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  位圖圖像和矢量圖形

  計算機繪圖分為位圖圖像估價單印刷 和矢量圖形兩大類,認識他們的特色和差異,有助於創建、輸入、輸出編輯和應用數字圖像。位圖圖像和矢量圖形沒有好壞之分,只是用途不同而已。因此,整合位圖圖像和矢量圖形的優點,才是處理數字圖像的最佳方式。

  1。位圖圖像

  位圖圖像也叫作柵格圖像,Photoshop以及其他的繪圖軟件一般都使用位圖圖像。位圖圖像由像素組成,每個像素都被分配一個特定位台中菜單印刷台中置和顏色值。在處理位圖圖像時,您編輯的是像素而不是對像或形狀,也就是說,編輯的是每一個點。

  2。矢量圖形

  矢量圖形由矢量定義的直線和曲線組成,AdobeIllustrator、CorelDraw、CAD等軟件是以矢量圖形為基礎進行創作的。矢量圖形根據輪廓的幾何特性進行描述。圖形的輪廓畫出後,被放在特定位置並填充顏色。移動、縮放或更改顏色不會降低圖形的品質。

  分辨率

  分辨率用於衡量圖像細節的表現能力,在圖形圖像處理中,常常涉及到的分三聯單印刷 台中辨率的概念有以下幾種不同的形式:

  1。圖像分辨率

  圖像分辨率是指單位圖像線性尺寸中所包含的像素數目,通常以像素/英寸(ppi)為計量單位。打印尺寸相同的兩幅圖像,高分辨率的圖像比低分辨率的圖像所包含的像素多。例如:打印尺寸為11平方英寸的圖像,如果分辨率為72ppi,包含的像素數目為5184(7272=5184)送貨單印刷 台中。如果分辨率為300ppi,圖像中包含的像素數目則為90000。高分辨率的圖像在單位區域內使用更多的像素表示,打印時它們能夠比低分辨率的圖像重現更詳細和更精細的顏色轉變。

  2。顯示器分辨率

  顯示器分辨率是指顯示器上每單位長度顯示的像素或點的數目,通常以點/英寸(dpi)為計量單位。顯示器分辨率決定於顯示器尺寸及其像素設置,PC顯示器典型的分辨率為96dpi。

  色彩模式

  在進行圖形圖像處理時,色彩模式以建立好的描述和重現色彩的模型為基礎,每一種模式都有它自己的特點和適用範圍,用戶可以按照制作要求來確定色彩模式,並且可以根據需要在不同的色彩模式之間轉換。下面,介紹一些常用的色彩模式的概念。

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